
Google が作成したデモ ゲームでは、iPhone と Android のユーザーが拡張現実の中で互いに撃ち合うことができます。
いいえ、これはプラットフォーム戦争が制御不能になっているわけではなく、むしろ Apple の ARKit と Android の ARCore が同じ拡張現実の世界にアクセスできるようにする方法のデモンストレーションです...
CNET は Google の I/O 開発者会議でデモを入手した。
Light Boardは、GoogleがiOSとAndroidの両方で開発したゲームデモで、どのスマートフォンでも動作します。[…] 私はiPhoneで、色とりどりのターゲットマーカーでいっぱいの小さなホームベースを設置しました。すると、部屋の向こう側でGoogleの担当者がAndroidスマートフォンで同じことをしました。私は相手のターゲットに仮想ミサイルを撃ち込み、相手も私のターゲットにミサイルを撃ち込みました。先にすべてのターゲットを光らせた人が勝ちです。
これは、Google が Cloud Anchors と呼ぶものを使用して動作します。これは、ARKit または ARCore、あるいはその両方を使用して「複数のデバイスがアクセスできるクラウドで共有されるデータの共有ポイント」です。
Google は、クロスプラットフォームのマルチプレイヤー AR ゲームだけでなく、同じ技術をより実用的なアプリケーションに使用できることを期待しています。
ここでのキラーアプリは、ゲーム以外の、共同空間を共有するアイデアにあるかもしれません。Googleはグループでの壁画制作を提案していますが、大規模な教育プロジェクト、インスタレーションアート、空間に情報をマッピングしてレイヤー化する手法なども提案しています。これは、マルチユーザーAR、しかもクロスプラットフォームへの第一歩のように思えます。そして、これは実に重要なことです。
このゲームは今後数週間以内に利用可能になる予定です。
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